SANITAT
Projecte per millorar la salut dels sanitaris amb una app de la UdL
En alguns CAP de la província de Girona

Imatge d’arxiu de persones fent exercici a Lleida.
L’Equip d’Atenció Primària de Cassà de la Selva (Girona) impulsa un projecte basat en la gamificació per millorar la salut emocional i física dels professionals sanitaris de l’Atenció Primària que utilitza una aplicació mòbil desenvolupada per la Universitat de Lleida (UdL) i la Càtedra Dotts, que comptabilitza els os diaris de cada participant i promou reptes individuals i grupals.
El projecte, batejat Assac (Cassà al revés), compta amb la participació de professionals de Cassà de la Selva, Caldes de Malavella, Llagostera, Quart i Riudellots, i dels Centres d’Atenció Primària (CAP) de Breda, Hostalric i Anglès, tots a Girona. L’objectiu és avaluar si una intervenció basada en recompenses i incentius, com un joc, pot incrementar l’activitat física entre el personal sanitari. Paral·lelament, també s’analitzarà si l’augment de l’exercici té un efecte positiu en la reducció del burnout i la millora de benestar emocional.
Es compararan el grup d’intervenció, que tindrà dinàmiques motivacionals, recompenses i seguiments mensuals per fomentar la competició “sana” i la col·laboració en equip, amb el grup de control, que només haurà de portar el mòbil a sobre, però que no rebrà recompenses. Durant els tres mesos de durada de l’estudi, s’entregaran premis mensuals individuals i grupals a les persones i grups que aconsegueixin més os.
D’aquesta manera, el projecte pretén oferir una solució innovadora per lluitar contra el sedentarisme i l’estrès laboral i, alhora, demostrar que la gamificació pot motivar hàbits saludables i reforçar el sentit de comunitat dels equips mèdics.